स्टार्टअप र आरम्भ: जब खेलाडीले सिक्का र स्वाइपहरू सफलतापूर्वक सम्पादन गर्दछ, माछा मार्ने मेसिन स्टार्टअप चरणमा प्रवेश गर्दछ। यस समयमा, प्रणालीले आरम्भ अपरेसनहरूको श्रृंखला गर्दछ, जस्तै खेल संसाधनहरू लोड गर्दै, हार्डवेयर उपकरणहरूको स्थिति जाँच गर्दै, आदि।
खेल सुरु: सुरुवात पूरा गरे पछि, माछा मार्ने मेसिनले खेलको मुख्य इन्टरफेस प्रविष्ट गर्दछ। खेलाडीहरूले खेल मोड चयन गर्न सक्दछन्, प्यारामिटरहरू समायोजन गर्नुहोस् र नियन्त्रण प्यानल मार्फत खेल सुरू गर्न सक्दछ। खेलको क्रममा, खेलाडीहरूलाई माछा समात्न र पोइन्टहरू प्राप्त गर्न लगातार फायरहरू खोल्न आवश्यक छ।
स्कोरिंग र पुरस्कार: जब एक खेलाडीले एक माछा समात्छ, प्रणालीले माछाको प्रकार र स्कोरमा आधारित स्कोर गणना गर्दछ र स्क्रिनमा प्रदर्शन गर्दछ। एकै साथ खेलको नियम अनुसार, खेलाडीहरूले पनि थप इनाम वा प्रोसेस प्राप्त गर्न सक्दछन्।
अन्त र बस्ती: जब खेलाडीले खेल समाप्त गर्ने निर्णय गर्दछ वा प्रिन्ट टाइम सीमामा पुग्छ, माछा मार्ने काम सेटअप चरणमा प्रवेश गर्दछ। यस समयमा, प्रणालीले प्लेयरको कुल स्कोर र बाँकी खेल सिक्काहरूको संख्या गणना गर्नेछ, र यस जानकारीको आधारमा सम्बन्धित पुरस्कार वा प्रतिक्रियाहरू प्रदान गर्दछ।
